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Uncharted 3: designer critica excesso de sequências cinematográficas

ResumoUncharted 3: Drake's Deception, da Naughty Dog, recebeu críticas do ex-designer Benson Russell por excesso de sequências cinematográficas. Russell aponta que o foco em cenas roteirizadas prejudicou o ritmo de jogo e a interatividade, afetando a experiência geral. A declaração destaca um debate sobre equilíbrio entre narrativa e gameplay na franquia.

Benson Russell, ex-designer da Naughty Dog, afirma que Uncharted 3 foi prejudicado pelo excesso de sequências cinematográficas. Entenda o impacto e o que isso significa para a franquia.

Rafael Tenório
Rafael Tenório Editor de games e cultura pop · 27 de agosto de 2026 · 2 min de leitura
Uncharted 3: designer critica excesso de sequências cinematográficas
Uncharted 3: designer critica excesso de sequências cinematográficas. Captura: Nurigo Games
7.2/10
Veredito

Veredito baseado em teste completo, sem código de fornecedor pesar na nota.

O ex-designer da Naughty Dog Benson Russell afirmou que Uncharted 3 foi prejudicado pelo excesso de sequências cinematográficas. Em conversa com a FRVR, ele explicou que as grandes sequências de ação de Uncharted 2, como a do trem, surgiram organicamente durante a produção. No caso de Uncharted 3, a equipe idealizou cerca de 10 ou 12 sequências de ação, como a do avião de carga, e planejou selecionar apenas algumas para o jogo final. Isso não aconteceu, e quase todas entraram no produto final.

A roteirista e diretora Amy Hennig teve que incorporar todas essas sequências, já que os designers haviam começado a trabalhar nelas. Russell disse: "Isso também deixa Amy [Hennig] um pouco encurralada, certo?" Ele continuou: "Porque é tipo, 'Oh, essas são as peças definidas que queremos fazer', e ela diz, 'Bem, agora eu tenho que encontrar uma maneira de encaixar o navio, então acho que teremos piratas e eles terão um líder pirata.'" Para ele, fazer o jogo dessa forma foi "uma grande falha".

Uncharted 3 vendeu bem e foi bem avaliado, chegando a 10/10 no IGN na época. Ainda assim, ele fica em posição inferior na lista quando comparado a outros jogos da série. A sequência do avião de carga, porém, virou destaque e chegou ao filme de ação ao vivo Uncharted, uma década depois.

A Naughty Dog concluiu a série Uncharted em 2016, mas há rumores de que o estúdio retornará para Uncharted 5. O único título anunciado é Intergalactic: The Heretic Prophet, e a empresa confirmou que tem vários projetos em andamento. Não surpreenderia se eles seguissem Intergalactic em sucessão rápida.

Para quem jogou Uncharted 3, o excesso de sequências cinematográficas pode explicar por que a narrativa parece menos coesa que a de Uncharted 2. A crítica de Russell mostra como decisões de produção afetam o resultado final. Se você é fã da série, vale revisitar Uncharted 3 com esse olhar, percebendo como o ritmo é impactado pelas sequências. análise de Uncharted 2 história da Naughty Dog

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