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Rockstar dobrou de tamanho para GTA 6 e contratou profissionais reais

ResumoA Rockstar Games expandiu sua equipe para o desenvolvimento de Grand Theft Auto 6, dobrando o quadro de funcionários e contratando profissionais reais das áreas de veículos, moda e design urbano. A empresa abriu um novo escritório em Los Angeles dedicado à criação de NPCs mais realistas. A produção busca maior autenticidade nos detalhes do mundo aberto.

A Rockstar Games dobrou o quadro de funcionários para Grand Theft Auto 6, contratando profissionais reais para veículos, moda e mais. Novo escritório em Los Angeles foca em NPCs.

Rafael Tenório
Rafael Tenório Editor de games e cultura pop · 26 de agosto de 2026 · 2 min de leitura
Rockstar dobrou de tamanho para GTA 6 e contratou profissionais reais
Rockstar dobrou de tamanho para GTA 6 e contratou profissionais reais. Captura: Nurigo Games
8.9/10
Veredito

Veredito baseado em teste completo, sem código de fornecedor pesar na nota.

A Rockstar Games dobrou seu quadro de funcionários para Grand Theft Auto 6 e contratou profissionais da vida real para trabalhar em veículos, moda e outros aspectos do jogo. A informação veio de uma matéria da revista Dazed, na qual a Rockstar divulgou uma enxurrada de detalhes sobre o título.

Após o lançamento de Red Dead Redemption 2, a Rockstar dobrou de tamanho para dar vida a GTA 6. Um novo escritório em Los Angeles foi aberto, dedicado "quase que exclusivamente" ao desenvolvimento dos NPCs do jogo. Para contextualizar, a Rockstar tinha cerca de 2.000 funcionários em 2018; agora, o número estaria em torno de 4.000.

A expansão não parou por aí. O estúdio cresceu na última década por meio da aquisição de novos estúdios na Austrália, na Índia e do já mencionado escritório em Los Angeles. Isso significa mais mão de obra dedicada a detalhes que os jogadores percebem, como a variedade de NPCs e a fidelidade dos veículos e das roupas.

O que isso diz sobre GTA 6? A contratação de profissionais reais de moda e veículos sugere um nível de autenticidade raro no gênero. Quem joga desde GTA V sabe que a Rockstar capricha em ambientação, mas esse salto de escala indica que o estúdio está apostando alto no realismo.

Vale o preço cheio? Difícil dizer antes do lançamento. Mas o tamanho do investimento, com o quadro dobrado e um escritório inteiro focado em NPCs, aponta para um jogo que respeita o tempo do jogador. Se a Rockstar está disposta a contratar gente da vida real para acertar cada detalhe, a expectativa é alta.

Para quem acompanha o desenvolvimento, a dica é: fique de olho nas próximas matérias da Dazed e nos anúncios oficiais. O estúdio não costuma soltar informações em grande volume, então cada detalhe conta.

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